Агрегатор мероприятий

Проектирование системной архитектуры и флоу монетизации

View

Кратко

Ситуация

Отсутствие единого хаба для покупки билетов и нетворкинга на Web3-конференциях приводило к фрагментации пользовательского опыта

Задача

Спроектировать агрегатор мероприятий с интеграцией e-commerce воронки и спонсорских рекламных слотов в единую экосистему

Действие

Разработал информационную архитектуру и графы User Flows

Внедрил строгую категоризацию интерфейса для снижения когнитивной нагрузки при плотном масштабировании функций

Результат

MVP спроектирован с учётом требований по монетизации, масштабируемости разделов и передан в разработку за 14 дней

Контекст

Проектирование агрегатора стартовало с задачи монетизации Web 3.0 аудитории

Сложность заключалась в том, чтобы объединить функционал социальной сети, маркетплейса билетов и геймифицированных заданий, не перегрузив интерфейс

Требовалось органично встроить спонсорские слоты в навигацию

View

Процесс

Я отталкивался от принципа прогрессивного раскрытия информации

Архитектура должна была выдерживать плотное масштабирование функционала без ущерба для базовой воронки покупки билетов

    Информационная архитектура

    Разработал детальные User/Screen Flows по каждой ветке

    Настроил модульную логику экранов для гибкой интеграции спонсорских баннеров и промо-механик

    Оптимизация навигации

    Внедрил категоризацию интерфейса, логически разделив транзакционные и социальные сценарии

    Это сохранило прозрачную логику при добавлении новых фич

Результаты

Запуск MVP

  • MVP спроектирован с учётом всех требований бизнеса и передан в разработку за рекордные 14 дней.

  • Заложена системная база, позволяющая быстро разворачивать интерфейс под новые типы конференций.


Next
E-com, NDA