Агрегатор мероприятий
Проектирование системной архитектуры и флоу монетизации

Кратко
Отсутствие единого хаба для покупки билетов и нетворкинга на Web3-конференциях приводило к фрагментации пользовательского опыта
Спроектировать агрегатор мероприятий с интеграцией e-commerce воронки и спонсорских рекламных слотов в единую экосистему
Разработал информационную архитектуру и графы User Flows
Внедрил строгую категоризацию интерфейса для снижения когнитивной нагрузки при плотном масштабировании функций
MVP спроектирован с учётом требований по монетизации, масштабируемости разделов и передан в разработку за 14 дней
Контекст
Проектирование агрегатора стартовало с задачи монетизации Web 3.0 аудитории
Сложность заключалась в том, чтобы объединить функционал социальной сети, маркетплейса билетов и геймифицированных заданий, не перегрузив интерфейс
Требовалось органично встроить спонсорские слоты в навигацию

Процесс
Я отталкивался от принципа прогрессивного раскрытия информации
Архитектура должна была выдерживать плотное масштабирование функционала без ущерба для базовой воронки покупки билетов
Информационная архитектура
Разработал детальные User/Screen Flows по каждой ветке
Настроил модульную логику экранов для гибкой интеграции спонсорских баннеров и промо-механик
Оптимизация навигации
Внедрил категоризацию интерфейса, логически разделив транзакционные и социальные сценарии
Это сохранило прозрачную логику при добавлении новых фич
Результаты
Запуск MVP
MVP спроектирован с учётом всех требований бизнеса и передан в разработку за рекордные 14 дней.
Заложена системная база, позволяющая быстро разворачивать интерфейс под новые типы конференций.
